Primeira impressão do TechGil Team: novo protagonista, perspectiva alternada e mecânicas de horror mais imersivas. Confira antes de todo mundo!
Resident Evil Requiem – O Primeiro Vídeo Inédito Revela Perspectiva Dupla e Novo Terror
Você está pronto pra próxima fase do terror da Capcom?
*Resident Evil Requiem* é o **nono capítulo principal da franquia**, e chega com uma novidade que vai mudar tudo: a possibilidade de jogar tanto em **primeira quanto em terceira pessoa**, durante toda a campanha — e quando quiser!
E não é só isso: vamos te mostrar as primeiras impressões do TechGil Gamer sobre a jogabilidade, a nova protagonista e o nível de tensão que esse jogo promete trazer.
Grace Ashcroft em cena do jogo
Um Novo Tipo de Protagonista – Conheça Grace Ashcroft
*Resident Evil Requiem* introduz **Grace Ashcroft**, uma agente especial do FBI que acorda presa em uma mesa cirúrgica no **Wrenwood Hotel**, cercada por documentos e arquivos misteriosos.
Diferente de Leon Kennedy ou Ethan Winters, ela não é uma guerreira profissional. É uma heroína **mais humana, vulnerável e realista**, o que aumenta a imersão e faz você se sentir parte do pesadelo.
- Não é uma especialista em combate, mas tem treinamento básico;
- Mostra medo real – o que deixa a experiência mais assustadora;
- Tem ligação com outros jogos – incluindo os esquecidos *Outbreak*;
- Ambiente repleto de mistério – desde o início;
- Objetos improvisados – como garrafas e isqueiro.
Perspectiva Dupla – Primeira ou Terceira Pessoa?
Essa é uma das maiores surpresas do jogo. Pela primeira vez desde *Resident Evil 7* e *Village*, a Capcom permite que você **alterne entre primeira e terceira pessoa** durante a partida — sem precisar reiniciar.
Isso dá liberdade pra escolher como quer encarar o terror:
- Primeira pessoa: ideal pra sentir cada passo no escuro;
- Terceira pessoa: perfeita pra enfrentar monstros cara a cara;
- Jogo adaptável: troca conforme sua estratégia;
- Imersão ajustável: adapte à sua tolerância ao medo;
- Mundo interativo: responde à sua forma de jogar.
O Pesadelo Começa no Wrenwood Hotel
Assim como Raccoon City ou a mansão Baker, o **Wrenwood Hotel** é o primeiro cenário revelado do jogo — e ele já mostra o nível de produção da Capcom.
Hallways estreitos, luzes piscando e portas que levam ao completo breu. Grace começa praticamente desarmada, com apenas alguns projéteis e garrafas de vidro pra se defender. Mas logo encontra um **isqueiro**, que ajuda a explorar os locais mais escuros.
Esse tipo de ambientação traz de volta aquele clima claustrofóbico tão marcante nos jogos antigos da série.
Assista ao Primeiro Vídeo Inédito de Resident Evil Requiem
Antes de sair oficialmente na internet, tivemos acesso exclusivo ao gameplay e aos primeiros minutos do jogo. Confira abaixo como ficou a experiência em ambas as perspectivas:
Novo Monstro Que Dá Medo de Verdade
Como sempre, o terror também vem de dentro do jogo. E *Requiem* apresenta um **novo monstro inspirado no filme Barbarian**, que persegue Grace pelos corredores do hotel de maneira implacável.
Ele aparece sem aviso, usando o mesmo estilo de Mr. X e Lady Dimitrescu — mas com uma diferença: **ele parece entender suas intenções e age de acordo**.
Se você tenta fugir, ele age diferente. Se ataca, ele responde com violência. Isso torna a ameaça constante e ainda mais assustadora!
Por Que Esse Jogo Vale a Pena?
*Resident Evil Requiem* não é só mais um jogo da série. É uma mudança estratégica:
- Combina primeira e terceira pessoa – dá liberdade ao jogador;
- Introduz uma protagonista nova – com personalidade única;
- Mantém a essência do survival horror – com toques modernos;
- Gráficos de alta qualidade – rodando no RE Engine atualizado;
- Conecta com outros jogos da série – inclusive *Outbreak*.
Como Foi a Experiência Jogando em Ambas as Perspectivas?
Tive a chance de testar o jogo em ambas as perspectivas, e a diferença é nítida:
- Primeira pessoa: ideal para momentos de exploração e suspense;
- Terceira pessoa: melhor para visualizar inimigos e ambiente;
- Monstros mais assustadores: especialmente em primeira pessoa;
- Ação mais táctica: em terceira pessoa, o jogo ganha ritmo;
- Imersão completa: a iluminação e som são incríveis nas duas visões.
Visão Geral do Gameplay
Com direção de Koshi Nakanishi (*The Dark Pictures Anthology*), o jogo promete ser um dos maiores sucessos da Capcom nos próximos anos. Ele equilibra o terror psicológico com a ação cinematográfica, e traz:
- Experiência dual – primeira e terceira pessoa;
- Atmosfera opressiva – com iluminação dramática;
- Protagonista nova – com história envolvente;
- Monstros assustadores – e inteligentes;
- Compatível com PC e PS5 – e possivelmente Xbox Series.
Veja Também – O Trailer Oficial
Quer Garantir Antes do Lançamento?
Enquanto o lançamento oficial não chega (previsto para **2025**), você já pode garantir seus jogos favoritos da série antes que esgotem.
Se você é fã de verdade, aproveite pra montar sua coleção com os clássicos:
Conclusão – Um Salto Importante Para a Série
*Resident Evil Requiem* é mais do que um jogo. É uma **nova fase da série**, com elementos de terror psicológico, mecânicas inteligentes e uma narrativa envolvente.
Com gráficos refinados, áudio imersivo e uma protagonista inédita, ele promete atrair tanto os fãs de longa data quanto novos jogadores. E claro, vamos estar aqui no **TechGil Gamer** com reviews completas, análises técnicas e gameplays assim que sair!

